<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Claude Code on Игорь Лазарев</title>
        <link>https://igorlazarev.ru/tags/claude-code/</link>
        <description>Recent content in Claude Code on Игорь Лазарев</description>
        <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
        <language>ru</language>
        <copyright>Игорь Лазарев</copyright>
        <lastBuildDate>Mon, 06 Jul 2026 20:19:00 +0300</lastBuildDate><atom:link href="https://igorlazarev.ru/tags/claude-code/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
        <title>Как Fable 5 воскресил мою заброшенную научную работу</title>
        <link>https://igorlazarev.ru/p/fable-5-experience/</link>
        <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 20:19:00 +0300</pubDate>
        
        <guid>https://igorlazarev.ru/p/fable-5-experience/</guid>
        <description>&lt;img src="https://igorlazarev.ru/p/fable-5-experience/poster.webp" alt="Featured image of post Как Fable 5 воскресил мою заброшенную научную работу" /&gt;&lt;p&gt;Хочу поделиться своим опытом использования модели &lt;strong&gt;Fable 5&lt;/strong&gt; от Anthropic. Сейчас это горячая тема, так как модель доступна ограниченное время по подписке. До этого момента я воздерживался от подписки Claude Code - хватало возможностей Cursor для кодинга и Codex для проектирования и сложных задач. Но активная маркетинговая кампания и buzz в чатах простимулировали всё-таки попробовать.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;первый-заход-4-с-плюсом&#34;&gt;Первый заход: 4 с плюсом
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;С первой задачей Fable 5 справился&amp;hellip; ну не знаю, скорее на 4 с плюсом. Дал ему доработать сложный проект с STT, написанный на Rust + Tauri. Нужно было внедрить мультиязычность в desktop-приложение и сделать onboarding для новых пользователей. Результат в целом получился, но где-то местами поехала вёрстка, где-то онбординг оказался сложен для &amp;ldquo;нулевого пользователя&amp;rdquo; (в плане скачивания моделей). То есть дорабатывать ещё много, но прогресс хороший - всю базовую работу модель сделала самостоятельно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из очевидных проблем: я запустил сессию полностью на Fable 5, без субагентов на другие модели. В итоге за полчаса он съел всё 5-часовое окно, и параллельные задачи на Opus были прерваны. Понятно, что этого следовало ожидать, но это был первый опыт запуска.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;незакрытый-гештальт&#34;&gt;Незакрытый гештальт
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Второй заход для Fable 5 был связан с моей бывшей научной работой, которую я давно забросил. В студенческие времена я занимался алгоритмами астрономической ориентации по звёздам: писал курсовые, дипломную работу и даже начинал кандидатскую диссертацию на эту тему. Но в какой-то момент мне это перестало быть интересным, и я ушёл в веб-программирование.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вот спустя много лет, когда появились кодинговые агенты, я подумал - а почему бы не попробовать? Честно говоря, сама тематика мне интересна не столько с инженерной точки зрения, сколько с пользовательской. У меня был определённый незакрытый гештальт. Когда я выступал на конференциях, я даже пробовал сделать живой тестовый стенд: помню, как на юге включал свой нетбук, крепил к нему CCTV-камеру и показывал, как приложение распознаёт звёзды со снимков. Но на тот момент оно работало посредственно - по сути была только внутренняя начинка без красивого визуала. После того как интерес угас, работа завалилась куда-то в архив.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Месяца три назад я решил попробовать её воскресить. Набросал с агентом план, заложил требования и&amp;hellip; снова забил :-) Проблемой было то, что нужно было заниматься оркестрацией, следить за деталями работы агентов, и я попросту переключился на более интересные мне технические темы (агентская память, приложения для стриминга, персональная база знаний).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вот&amp;hellip; выходит Fable 5! А почему бы не дать ему такую задачу? Пусть сам всё прооркестрирует и напишет полноценное приложение - он же такая мощная модель (как заявлено разработчиком)!&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;рабочая-схема-делегирования&#34;&gt;Рабочая схема делегирования
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Дальше я учёл опыт первой задачи (не стоит прям всё сваливать на Fable), а также узнал опыт других разработчиков из чатов. Рекомендация логичная: пусть Fable делает самую сложную работу, а более простую - делегируйте моделям попроще.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня как раз начала складываться рабочая схема. Сложные задачи и deep research я делегирую субагенту на Opus, а более линейные задачи средней и низкой сложности - через Cursor модели Composer 2.5. Честно говоря, мне эта модель очень нравится: Cursor получилось хорошо её прокачать, и при этом она относится к бюджетному классу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Буквально недавно столкнулся с интересным опытом. Делегировал хорошо проработанную задачу на Sonnet 4.6. Я привык работать в связке &amp;ldquo;умная модель&amp;rdquo; (GPT-5.5 / Opus 4.8) для детального проектирования и &amp;ldquo;рабочая модель&amp;rdquo; для реализации. Каково же было моё удивление, когда Sonnet очень сильно &amp;ldquo;налажал&amp;rdquo;: там, где Composer 2.5 с лёгкостью справляется, следует инструкциям из скиллов и смотрит соседний код, Sonnet совершил критические ошибки. Интереса ради я потом запустил эту же задачу полностью на Opus 4.8 и полностью на Composer 2.5. Opus справился на 5: всё архитектурно чисто, соблюдены слои абстракций, правильно сделано взаимодействие с внешним сервисом (тут важно было &amp;ldquo;подсмотреть&amp;rdquo;, как сделано соседнее решение, - Sonnet этого не сделал и в итоге даже нарушил контракт из проектирования). На Composer 2.5 тоже получилось хорошее решение без критических замечаний, но не такое архитектурно чистое (местами не соблюдены слои абстракций, хотя и не критично). Может быть, опишу этот опыт подробнее в одном из следующих постов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как оказалось, интегрировать Claude Code и Cursor не так уж и сложно - есть плагин &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/freema/cursor-plugin-cc&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;cursor-plugin-cc&lt;/a&gt;
 (по сути аналог codex-plugin-cc для интеграции Codex). Я как раз успел набить с этим взаимодействием несколько шишек и написать скилл для более качественного делегирования задач.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;запуск&#34;&gt;Запуск
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Теперь переходим к сути. Вот буквально тот промт, который я дал Fable на вход:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Хочу довести этот проект до рабочего состояния.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель проекта - получить GUI приложение для распознавания снимков звездного неба. Изучи концепцию проекта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конечная цель работы - в GUI (Desktop) приложении должна быть возможность загрузить снимок, запустить процедуру распознавания и на оверлее (поверх снимка) нарисовать созвездия. Так же отметить наиболее яркие светила. Из задачи со звездочкой - отмечать планеты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В директории data/input приложил реальные снимки звездного неба. Хочу чтобы именно на них вся система заработала. По сути можно считать это acceptance criteria.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По технической части - приложение на Rust + Tauri. Дизайн продумай сам. Он должен быть удобным и красивым (импортируй нужные скиллы из хаба скиллов - см. ~/work/agentmem, ~/work/skills). По алгоритмический части - нужно найти золотую середину. Начать можно с неоптимальных алгоритмов, но к конечному результату лучше добиться хорошей эффективности, но не слишком сильно уходить в микрооптимизации.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перед запуском в работу имеет смысл сделать Deep Research на тематику с помощью субагента Opus и сверить стратегическое направление.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же перед разработкой проверь окружение - установлен ли rust, скачаны ли базы данных (лучше hyg_v42)? Если самостоятельно это не получится сделать, то сразу сигнализируй.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сам процесс разработки распланируй и бери в работу поэтапно. Сложные части делегируй субагентам Opus, более линейные и определенные задачи через Cursor (см. скилл task-delegation).&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;И он ушёл работать. Надолго. Пришлось даже его перезапускать - не уложился в одно 5-часовое окно на тарифе Max. В общей сложности работал около 4-5 часов.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;результат&#34;&gt;Результат
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Вот результат, который ждал меня в пулл-реквесте - оно работает! Приложение успешно распознаёт звёзды на моих снимках 15-летней давности, сделанных на CCTV-камеру:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://igorlazarev.ru/p/fable-5-experience/starglyph-screenshot.jpg&#34;
	width=&#34;1024&#34;
	height=&#34;669&#34;
	srcset=&#34;https://igorlazarev.ru/p/fable-5-experience/starglyph-screenshot_hu_8b1bf90f88645965.jpg 480w, https://igorlazarev.ru/p/fable-5-experience/starglyph-screenshot_hu_ccbd633694f5a61a.jpg 1024w&#34;
	loading=&#34;lazy&#34;
	
		alt=&#34;StarGlyph: распознавание Кассиопеи на снимке g128_40ms_1s.bmp&#34;
	
	
		class=&#34;gallery-image&#34; 
		data-flex-grow=&#34;153&#34;
		data-flex-basis=&#34;367px&#34;
	
&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После этого я ещё попросил сделать презентацию для уровня студентов. Получилось тоже очень прилично - как будто можно взять и выходить завтра на защиту :-) Саму презентацию можно посмотреть прямо в блоге: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://igorlazarev.ru/slides/starglyph/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;StarGlyph - слепое распознавание звёздного неба&lt;/a&gt;
.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получившийся исходный код выложил в открытый доступ: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/starglyph/engine&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;
    &gt;github.com/starglyph/engine&lt;/a&gt;
.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;итог&#34;&gt;Итог
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fable действительно оказался хорош и смог справиться с такой объёмной задачей без единого уточняющего вопроса. Жаль, что по подписке он доступен совсем недолго&amp;hellip; Цена на API сильно кусается. Хотя, думаю, скоро нас всех ждут корректировки на любые виды ИИ-подписок :-)&lt;/p&gt;</description>
        </item>
        
    </channel>
</rss>
